Nextlimit Maxwell 1.7 veröffentlicht!
Nextlimit hat seine Stand-Alone-Renderengine Maxwell Render verbessert und das Physical Sky System völlig neu geschrieben! Auffallend sind die Parameter, es gibt mehr und ab sofort kann man das Sky-System als Datei(*.sky) speichern und laden. Und es besteht noch die Möglichkeit den Himmel als HDR auszugeben.
“Partikel in der Luft mit Reaktion von Licht”, so könnte man (sehr)grob das neue Konzept:”Aerosols” definieren.Wichtige Rollen spielen in den Illuminationseinstellungen und Gaseigenschaften/Partikeleinstellungen folgende Parameter:
Trübung, Reflexion, Streu-Asymmetrie, Wellenlänge.
Der Parameter Trübung(Tubidity coefficient) steuert die Dichte der Aerosol-Partikel in der Luft. Beispiel: Wert 0 bedeutet 0% Trübung, also ein glasklarer Himmel. 5% Trübung stellt aber schon den Durchschnitt dar. 20-45% würde ca. Einen Sandsturm darstellen.
Der Parameter Reflexion bestimmt wieviel Energie die Aersols streuen und absorbieren. Der Wert kann 0-1 betragen, bei 0 wird absorbiert und bei 1 wird gestreut.
Ob das Licht vorwärts- oder zuzückgestrahlt wird hängt vom Wert des Parameter Scattering Asymmetry(Streu-Asymmetrie) ab. Beim Wert 1 wird das Licht nach vorne gestrahlt bei -1 wird zurückgestrahlt und 0 bedeutet gleichmäßige Strahlung in alle Richtungen.
Wellenlänge(Wavelenght Exponent) ändert die Größe der Partikel. Der Effekt ist, dass das Licht absorbiert wird(von den Aerosol-Partikel) oder gestreut wird. Eine neigung der Wellenlänge entsättigt den Himmel und eine erhöhung sättigt ihn. Ein sehr hoher Wert macht den Himmel Hellblaugrün bis Hellgrün.
Wasser und Ozon.
Der Parameter Wasser(Water) regelt die Menge des Wasserdampfes in der Atmosphäre. Der Effekt, bei einer Szene mit einer Sonne im Bild: Wird der Parameter erhöht färbt sich der Himmel dunkelblau und am Horizont ist eine Braun-Orange-Schicht zu sehen.
Sonnenstärke, Sonnentemperatur und Planetreflexion.
Diese Parameter sind dafür Verantwortlicht wie hell die Sonne leuchtet(Sonnenstärke), der Himmel eine warme oder kalte farbe haben soll(Sonnentemparatur) und wieviel Licht, welches von der Sonne gesendet wurde wieder von der Erdoberfläche in die Atmosphäre reflektiert wird(Planetreflexion).
CG Tamim
Abgelegt unter : News | Getaggt: *.sky, -, 1.7, 2009, 3ds max, Animaion, Autodesk, CG, CG Tamim, computer, Computerfrafik, datei, Design, hdr, kommeriell, Maxwell, News, Nextlimit, photon, physical, realistic, Render, Render System, render-engine, sky-sysem, sun, Tamim Yousefi, the light simulator, Virtual | Keine Kommentare »
Splutterfish Brazil Rendering System Version 2
Splutterfish hat die 2. Version des Brazil Rendering Systems für 3ds max(R4 bis (Design)2009) und Autodesk VIZ veröffentlicht.
Man kann sich zwischen Basic und Professional Edition entscheiden:
Basic Edition:
1. Mit der Basic Edition kann man nur „Bug-Fix“-Updates machen, d.h. keine neuen Funktionen in dieser Version mehr.
2. Man hat zugriff auf das „Members-Only-Community Support-Forum“( keine Hilfe von Splutterfish-Mitarbeiter).
3. Keine polygonale Echtzeitverschiebungen möglich.
4. 90 Start-up-Unterstützungen.
Professional Edition:
1. Es dürfen alle Updates heruntergeladen werden.
2. Zugriff auf das Support-Forum und die Hilfe von Splutterfish-Mitarbeiter.
3. Möglichkeit zur Teilnahme an zukünftigen Beta-Tests.
4. Spezielle Angebote von Splutterfish.
5. Und mehr(Wunschliste , Bug-Tracking,…).
Es sind beide Versionen als Workstation und Rendernode erhältlich.
Splutterfish hat Brazil RIO Version 2(Kostenlos!) zum Download freigegeben. Die Learning Edition enthält keine Wassermarken. Sie darf auch Kommerziell genutzt werden.
Was ist neu in Brazil r/s V2?(ENGLISCH)
CG Tamim
Abgelegt unter : News | Getaggt: News, Blog, Version, CG, Computergrafik, Tamim, 2008, 2009, Autodesk, Yousefi, Render, 3dsmax, Brazil, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 2, V2, Rio, r/s, Render System, Splutterfish, .com, Workstation, Autodesk VIZ, Free, Kostenlos, Animation Software, Realistic Animation, Kommerziell | Keine Kommentare »
Autodesk 3ds max(Design) 2009 Service Pack 1
Autodesk hat das SP1 für 3ds max(Design) 2009 veröffentlicht.
Autodesk 3ds max Design 2009 SP1
Einfach die *.zip-Datei downloaden und entpacken, dann die *.exe-Datei starten und die Anweisungen befolgen.
CG Tamim
Abgelegt unter : News | Getaggt: 2009, 3D Software, 3ds max, Autodesk, CG, CG Tamim, Design, News, Service Pack 1, SP1, SP1 installieren, Tamim, Yousefi | Keine Kommentare »
3ds max 2009(Design) Download
Die Links fürs 30-Tägige Demo(keine Einschränkungen!) gibts Hier:
3ds max 2009:http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/mform?siteID=123112&id=10083915
3ds max 2009 Design:http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/mform?siteID=123112&id=10953467
P.S.: Formular muss ausgefüllt werden.
CG Tamim.
Abgelegt unter : News | Getaggt: 10, 2008, 2009, 3ds max, Blog, CG, CG News, CG Tamim, CGtaim, CGTAmim, Computergrafik, Design, Global, Havok, Havok Reactor, Mental ray, News, Reactor, Reaktor, Tamim, Tamim Yosefi, Tamims Blog, Version | Keine Kommentare »
CG Tamim Info
Es sind Neue Bilder in der Gallerie veröffentlicht worden: Bugatti Veyron(Zweitschnellster Supersportwagen weltweit!), Würfel in Kollision(Reactor Engine Test) und Glas shine(Mental ray).
CG Tamim.
Abgelegt unter : News | Getaggt: CG News, News, CG Tamim, Tamim Yosefi, 3ds max, Mental ray, Havok, Havok Reactor, Reactor, Reaktor, Tamims Blog, Blog, 10, Version, Global, CG, Computergrafik, Tamim, 2008, 2009, Design, CGTAmim | Keine Kommentare »

